美国数字媒体专业课程设置
从大多数学校的数字媒体课程的设置来看,无论是数字媒体的哪一个分支,其确定的核心基础课程都是非常相似的。这些核心基础课程是各个数字媒体专业方向都必须掌握的一些入门课程或初级课程,该类课程有助于引导学生进入数字媒体专业领域,同时也为进一步学习后续不同专业方向的高级课程打下良好基础。
其核心课程通常包含,虚拟现实技术、通信技术、人工智能、人机交互、网络新闻社会学、传播学、用户体验设计、互联网与社会、计算机科学、媒体设计、数字设计、信息可视化、计算机图形学、数字图像处理、多媒体技术、动画设计、游戏设计等等。
研究生阶段的课程可能还会涉及创意技术应用、网络资产和应用程序开发、移动设备应用程序设计和编程、图形应用和后期制作效果、软件研究、数字媒体数据可视化等课程。
美国数字媒体专业就业
数字媒体技术专业旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。
美国数字媒体专业就业方向
毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
美国数字媒体专业就业岗位
平面设计实习生设计师平面设计广告设计网页设计及网页美工文员客服平面设计培训讲师热聘中、技术工程师、产品经理、销售经理、技术支持工程师、硬件工程师、系统集成工程师、销售工程师、项目经理、电子工程师、叁维动画师、电子工程师技术员、等。
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